1. タスク名とは?
KnivesOut – Part 2 は、Arena(アリーナ)マップで進行する近接戦闘に焦点を当てたクエストです。このタスクは特定のトレーダーから直接受けるものではなく、シリーズ形式のクエストの一部として進行します。
2. タスクの基本情報
このタスクをクリアすることで、以下の報酬を獲得できます。
- 経験値 (EXP): 11,000
- ルーブル (Roubles): 170,000
- GPコイン: 53
- Arena バトルパス経験値: 1,500
- バトルポイント: 8
3. クリア条件(Objectives)
このタスクをクリアするためには、以下の条件を満たす必要があります。
- 対象エリア内で、近接武器(melee)を使用して敵を10体倒す。
- ※「近接武器(melee)」とは、ナイフ、ハンマー、バットなどの近接武器を指します。
4. 必要アイテム
タスクの進行に直接必要なアイテムと、Arenaでの活動に必要な装備を以下にまとめます。
| アイテム | 用途 | 入手方法・備考 |
|---|---|---|
| 近接武器 (Melee Weapon) | タスクのメイン条件 | ナイフ、ハンマー、バットなど。特殊な武器を指定されることはありませんが、近接武器でのキルをカウントするために必要です。 |
| 防弾装備 (Armor) | 自身の生存のため | Arenaは戦闘が激しいため、ヘルメットやボディアーマーの装備を推奨します。 |
| 弾薬 (Ammo) | 予備の戦闘用 | 近接攻撃に失敗した際や、遠距離の敵への対処用に必要です。 |
5. 攻略手順
このタスクの核心は「近接武器でのキル」を確実にカウントさせることにあります。
Arena(アリーナ)での立ち回り
- 近接武器の準備: タスク開始前に、必ず近接武器を装備していることを確認してください。
- 近接攻撃のタイミング: 敵に近づいた際、銃で倒すのではなく近接武器を当てて倒す必要があります。
- カウントの確認: 敵を倒すごとに、タスクの進捗状況(Objective)が更新されているか確認してください。
- エリアの特性: Arenaは構造が複雑なため、隠れながら近接攻撃を仕掛ける、あるいは味方と協力して敵を追い詰め、近接攻撃を当てやすい状況を作るのが有効です。
ヒント・トリビア
- 近接攻撃の判定: 敵を倒す瞬間、必ず近接武器によるダメージが致命傷を与えている必要があります。銃でダメージを与えた後に、追い打ちで近接武器を当てた場合はカウントされない可能性があるため注意してください。
- 隠密行動の活用: 遠くから見つかると銃撃戦になるため、壁の影や角を利用して敵の懐に潜り込む戦術が推奨されます。
6. 注意点・よくあるミス
- 銃でのキル: 敵を銃で倒してしまった場合、そのキルは「近接武器(melee)」のカウントに含まれません。必ず近接武器で仕留める必要があります。
- ダメージの重複: 敵が既に致命傷に近い状態でも、確実に近接武器を当てて「近接によるキル」として処理されることを確認しましょう。
- エリアの確認: 任務の舞台は「Arena」です。他のマップで近接キルを行ってもカウントされません。
7. クリアできない時の確認リスト
もし、近接で倒しているはずなのにカウントが進まない場合は以下を確認してください。
- 武器の種類: 使用している武器がゲーム内で「近接武器(melee)」として定義されているか確認してください。
- キルの判定: 敵が「出血(Bleed)」や「落下ダメージ」で倒れていないか確認してください。必ず近接武器の攻撃で死亡している必要があります。
- タスクの進行状況: 別のタスク(KnivesOut – Part 1など)が未完了のままではないか、または次のタスクへ進むための条件を満たしているか確認してください。
8. 関連タスク
- 前提タスク (Previous): KnivesOut – Part 1
- 次のタスク (Leads to): KnivesOut – Part 3