1. タスク名とは?
Job That Kills は、タルコフの特殊モードである「アリーナ(Arena)」において提供されるクエストです。このタスクはトレーダーの Ref(レフ) から受注でき、アリーナ内での戦闘経験を積むことを目的としています。
2. タスクの基本情報
- 受注レベル: なし(アリーナ専用クエスト)
- Kappa(カッパ)必要: 不要
- 報酬:
- エクスぺリエンス(EXP)+9,000
- Refとの友好度(Reputation)+0.03
- GPコイン 33個
- 500,000 ルーブル
- バトルパス(BattlePass)経験値 +1,500
3. クリア条件(Objectives)
このタスクを完了するには、アリーナの各ゲームモードにおいて以下の条件を満たす必要があります。
- Assault(アサルト)または Enforcer(エンフォーサー)としてプレイ中に敵を50体排除する
- Scout(スカウト)または Marksman(マークスマン)としてプレイ中に敵を50体排除する
※注意:これら2つの条件は、それぞれ異なる役割(ロール)でのプレイを要求しています。いずれかのロールで合計100体倒すのではなく、それぞれのグループで50体ずつ倒す必要があるため、両方のタイプのロールを選択してプレイする必要があります。
4. 必要アイテム
このタスクは特定のアイテムを集めるものではなく、アリーナ内でのアクション(敵の排除)によって進行します。以下のテーブルは、クリアのために必要な「役割(Role)」をまとめたものです。
| 必要な内容 | 詳細 | 入手・獲得方法 |
|---|---|---|
| Assault / Enforcer | 近距離〜中距離での戦闘に適した役割 | アリーナのキャラクター選択画面で選択 |
| Scout / Marksman | 遠距離からの狙撃や偵察に適した役割 | アリーナのキャラクター選択画面で選択 |
5. 攻略手順
このタスクを効率的に進めるためのポイントは、アリーナにおける「ロール(役割)」を意識することです。
ロールの使い分け
- Assault / Enforcer の消化:
- これらは比較的攻撃的な立ち回りが求められるロールです。これらのキャラを選択してプレイし、50体の敵を倒すまで進めます。
- Scout / Marksman の消化:
- これらは遠距離からの狙撃や機動力を活かした動きが特徴のロールです。アサルト系とは異なるプレイスタイルですが、この役割を選択してプレイすることで、もう一つの条件をカウントできます。
効率的な進め方
- マッチ数を意識する: アリーナは数分〜十数分の短時間で終わるため、1試合で50体倒すのは難しい場合があります。複数の試合に参加し、それぞれのロールで目標数に達するまで繰り返しましょう。
- 役割の確認: 自分の現在の進行状況を確認しながら、まだ達成していない側のロールを選んでプレイすることをお勧めします。
6. 注意点・よくあるミス
- 「どちらか一方で良い」と勘違いしない:
多くのプレイヤーが陥りやすいミスとして、「アサルトまたはエンフォーサー(いずれか)」と「スカウトまたはマークスマン(いずれか)」の2つの独立した目標があることを忘れてしまうことがあります。両方のグループから1つずつ、計2種類の役割で条件をこなす必要があるため注意してください。 - ゲームモードの確認:
このタスクはアリーナ(Arena)専用です。通常のタルコフのマップ(カスタムや他のモード)でのキルはカウントされない可能性があります。
7. クリアできない時の確認リスト
もし進捗が進まない場合は、以下の項目を確認してください。
- 選択しているロールは正しいか?: 現在選んでいるキャラが「Assault/Enforcer」グループなのか、「Scout/Marksman」グループなのかを再確認してください。
- アリーナでプレイしているか?: 通常の脱出(Extraction)マップではなく、アリーナのモードを選択しているか確認してください。
- キルのカウント数を確認: 依頼画面を開き、どちらの条件がまだ残っているかを確認してください。
8. 関連タスク
- 前提タスク(Previous): Weak Compromise
- 次のタスク(Leads to): Illusion of Mercy