1. タスク名とは?
Farming – Part 2 は、トレーダーの Mechanic(メカニック) が提供するクエストです。
このタスクは、彼が構築している「ビットコイン・ファーム」のための電源供給システムを整えるためのものです。機材の配線や周辺機器の準備のために必要な部品を集めることが目的となります。
![]()
2. タスクの基本情報
- 受注レベル: レベル12以上
- 報酬:
- 経験値(EXP): 5,500
- Mechanicの評判(Reputation): +0.02
- 報酬金(Roubles): 15,000(Intelligence Centerのレベルにより変動)
- ASh-12 (12.7×55 assault rifle)
- NIXXOR lens
- ⚠️ Kappa必須タスク: このタスクを進行・完了するためには、Kappa(カッパ) の所有が必須となります。
3. クリア条件(Objectives)
このタスクをクリアするには、以下のすべての目的を達成する必要があります。
- Power cord(電源コード) を2個見つける(in raid / レイド内で入手)
- T-Shaped plug(T字型プラグ) を4個見つける(in raid / レイド内で入手)
- Printed circuit board(プリント基板) を2個見つける(in raid / レイド内で入手)
- Power cord(電源コード) を2個 Mechanic に渡す
- T-Shaped plug(T字型プラグ) を4個 Mechanic に渡す
- Printed circuit board(プリント基板) を2つ Mechanic に渡す
4. 必要アイテム
以下のアイテムをレイド内で入手、またはクラフトして収集する必要があります。
| アイコン | アイテム名 | 必要数 | 入手方法・備考 |
|---|---|---|---|
| Power cord(電源コード) | 2 | レイド内(Drawer、Sport bag、家電量販店の棚など)から入手可能。Hideout(隠れ家)のWorkbench(ワークベンチ)Lv.1でクラフト可能。 | |
| T-Shaped plug(T字型プラグ) | 4 | 主にDrawer(引き出し)から発見されます。Hideout(隠れ家)のWorkbench(ワークベンチ)Lv.1でクラフト可能。 | |
| Printed circuit board(プリント基板) | 2 | 電子機器に関連するエリアや、ドロップ品として入手可能です。 |
5. 攻略手順
このタスクを効率的に進めるためのポイントを解説します。
アイテムの探し方
- Drawer(引き出し)の徹底的な捜索:
「Power cord」や「T-Shaped plug」は、建物内のDrawer(引き出し)の中に隠されていることが非常に多いです。拠点を探索する際は、すべての引き出しを開けることを推奨します。 - 家電量販店や電子機器のエリア:
これらのアイテムは電気関連の設備がある場所(例:電器店など)の棚に置かれていることがあります。 - Hideout(隠れ家)でのクラフト:
もしレイド内での探索が困難な場合、Hideout(隠れ家) のワークベンチを使用すれば、これらのアイテムをクラフトして入手することも可能です。
6. 注意点・よくあるミス
- 「in raid」の条件について:
基本的にはレイド内で見つけたものを持っていく必要がありますが、不足している場合はHideoutでクラフトしたものを持ち込むことも検討してください(※ただし、クエストの進行状況によりCraftedアイテムがカウントされない場合があるため、基本は探索を優先しましょう)。 - アイテムの取り違え:
「T-Shaped plug」と「Power cord」は似たような電気関連のアイテムですが、個数が異なります。正確な数を数えてから納品しましょう。
7. クリアできない時の確認リスト
- Kappaを所持しているか?:
このタスクはKappaが必須です。持っていない場合は進行できません。 - 数量は足りているか?:
特に「T-Shaped plug」は4個必要です。2つしか持っていない状態で納品しようとしていないか確認してください。 - アイテムの種類は正しいか?:
見た目が似ている電子部品を間違えていないか、インベントリで名称を確認してください。
8. 関連タスク
- 前提タスク(Previous): Farming – Part 1
- 次のタスク(Leads to):
- Farming – Part 3
- Bad Habit
- Broadcast – Part 1
- Passion for Ergonomics