
1. タスク名とは?
「A Difficult Choice(難しい選択)」は、セラピスト(Therapist)から受注可能なクエストです。
このタスクは、特定のストーリーラインにおける分岐点となる重要なクエストです。タイトルが示す通り、プレイヤーの選択によって後の展開が変わる仕組みとなっており、特定のルートを選択すると、このクエストをクリアできなくなる(あるいは別のルートへ進む)という特殊な構造を持っています。
2. タスクの基本情報
- 受注レベル: 非公開
- Kappa必須タスク: 本タスクはKappa(有料コンテンツ)を所有していることが必須条件となります。
- 報酬:
- 経験値(EXP): +27,500
- セラピスト(Therapist)の評判: +0.04
- フェンス(Fence)の評判: +0.25
- 報酬金(Roubles): 150,000(Intelligence Center Lv.1所有で157,500、Lv.2所有で172,500)
- アイテム:
- TerraGroup Labs access keycard (Black) ×1
- Medicine case ×1
- L1 (Norepinephrine) injector ×3
- Meldonin injector ×3
- Obdolbos 2 cocktail injector ×5
- Grizzly medical kit ×4
3. クリア条件
このタスクをクリアするには、以下のすべての条件を満たす必要があります。
- Sanitarを殺さないこと
- エリア内でTerraGroup Labs access keycardを10個見つける
- 見つけたkeycardを提出する
- エリア内でAHF1-M stimulant injectorを見つける
- 見つけたinjectorを提出する
- エリア内で3-(b-TG) stimulant injectorを見つける
- 見つけたinjectorを提出する
4. 必要アイテム
タスクの進行に必要なアイテムは以下の通りです。一部のアイテムは「隠れ家(Hideout)」での製作(Craft)が可能です。
| アイコン | アイテム名 | 必要数 | 入手方法・備考 |
|---|---|---|---|
| TerraGroup Labs access keycard | 10 | レイド内で入手、または隠れ家(Intelligence Center Lv.2)で製作可能。 | |
| AHF1-M stimulant injector | 1 | レイド内で入手、または隠れ家(Medstation Lv.2)で製作可能。 | |
| 3-(b-TG) stimulant injector | 1 | レイド内で入手。 |
5. 攻略手順
このタスクを攻略する際のポイントを解説します。
Sanitarの生存
まず最も重要なのは、Sanitarを絶対に殺さないことです。彼はこのクエストの鍵となる人物であり、彼を殺害してしまうとタスクの進行に支障をきたす可能性があります。
アイテムの確保
必要なアイテムは、レイド内での探索、または「隠れ家(Hideout)」での製作によって入手可能です。
- TerraGroup Labs access keycard: 10個必要です。不足している場合は、隠れ家のIntelligence Center(レベル2以上)で作成することで数を補うことができます。
- AHF1-M stimulant injector: 1つ必要です。不足している場合は、隠れ家のMedstation(レベル2以上)で作成することが可能です。
- 3-(b-TG) stimulant injector: これも必要ですが、こちらは製作情報の記載がないため、基本的にはレイド内での探索、または関連するルートでの獲得を目指します。
注意点:分岐するルート
このタスクは、「The Huntsman Path – Sadist」というクエストと密接に関連しています。
注意: 「The Huntsman Path – Sadist」をクリア(達成)した場合、この「A Difficult Choice」のタスクを完了できなくなり、アクセス権を失うことになります。どちらのルートを進むか、自分のプレイスタイルに合わせて慎重に選択してください。
6. 注意点・よくあるミス
- Sanitarを攻撃しない: 敵と見分けるのが難しい状況でも、Sanitarを攻撃しないよう注意してください。
- ルートの選択: 前述の通り、関連する「Sadist」ルートを選択すると、このタスクをクリアする機会を失います。自分の進めたいストーリーに合わせて、どちらのクエストを優先するかをあらかじめ決めておくことを推奨します。
- キーカードの数: TerraGroup Labs access keycardは10個必要です。1つでも足りないと提出できません。
7. クリアできない時の確認リスト
- Sanitarを殺していないか?: 誤って撃破していないか確認してください。
- アイテムの数は足りているか?: 特にキーカード(10個)の数が不足していないか確認してください。
- 隠れ家での製作: アイテムが足りない場合は、隠れ家の「Intelligence Center」や「Medstation」のレベルを確認し、製作が可能か確認してください。
- クエストの前提条件: 「The Huntsman Path – Sadist」を先に進んでしまい、このタスクの権利を失っていないか確認してください。
8. 関連タスク
- 関連タスク(Related): The Huntsman Path – Sadist