この記事の要点
- 受注: Ref
- クリア条件: アサルト(Assault)またはエンフォーサー(Enforcer)の役割で、いずれかのゲームモードでプレイし、50体の敵を倒す(ほか1件)
- 主な報酬: 経験値 +1,500 / 500,000 ルーブル
1. タスク名とは?
「Job That Kills」は、Arena(アリーナ)モードにおける特定の役割(Role)をプレイすることで進行するタスクです。このタスクは、特定のトレーダーとのやり取りではなく、Arenaのコンテンツとして用意されています。
2. タスクの基本情報
- 受注レベル: なし
- Kappa要否: なし
- 報酬:
- 経験値 (EXP): +9,000
- Ref Rep: +0.03
- GPコイン: 33
- ルーブル (Roubles): 500,000
- Arenaバトルパス経験値: +1,500
3. クリア条件
このタスクを完了するには、以下の条件をすべて満たす必要があります。
- アサルト(Assault)またはエンフォーサー(Enforcer)の役割で、いずれかのゲームモードでプレイし、50体の敵を倒す
- スカウト(Scout)またはマークスマン(Marksman)の役割で、いずれのゲームモードでプレイし、50体の敵を倒す
4. 必要アイテム
このタスクは、アイテムの収集ではなく、Arena内で特定の「役割(Role)」を選択してプレイすることで進行します。
| アイテム・要素 | 条件 | 入手方法・補足 |
|---|---|---|
| アサルト(Assault)またはエンフォーサー(Enforcer) | 50キル | Arenaのロビーでこれらの役割を選択してプレイ |
| スカウト(Scout)またはマークスマン( Marksman) | 50キル | Arenaのロビーでこれらの役割を選択してプレイ |
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5. 攻略手順
このタスクは、Arenaモードにおいて「どの役割(Role)で参戦しているか」が非常に重要です。
役割の選択とキル数の獲得
- アサルト(Assault)またはエンフォーサー(Enforcer)でのプレイ
Arenaのロビーにて、アサルト(Assault)またはエンフォーサー(Enforcer)のいずれかを選択して試合に参加します。この状態で50体の敵を倒すことで、1つ目の条件を達成できます。 - スカウト(Scout)またはマークスマン( Marksman)でのプレイ
同様に、スカウト(Scout)またはマークスマン( Marksman)のいずれかを選択して試合に参加します。この状態で50体の敵を倒すことで、2つ目の条件を達成できます。
※「アサルトまたはエンフォーサー」と「スカウトまたはマークスマン」は、それぞれ別のグループとしてカウントされます。どちらのグループの役割を選択しているかを確認しながら進めるのがポイントです。
6. 注意点・よくあるミス
- 役割の取り違え:
「アサルト(Assault)」の条件をクリアしようとしている際に、誤って「スカウト(Scout)」の役割でプレイしてしまうと、アサルト側のカウントが進みません。必ず現在の自分の役割を確認してから試合に挑みましょう。 - 「いずれか」の解釈:
アサルトとエンフォーサーは同じグループ、スカウトとマークスマンも同じグループです。例えば、アサルトの役割で50体倒せばアサルト側の条件はクリアとなります。同様に、スカウトの役割で50体倒せばスカウト側の条件もクリアとなります。
7. クリアできない時の確認リスト
- 役割の確認: 現在プレイしているモードで、アサルト/エンフォーサーまたはスカウト/マークスマンのいずれかの役割を正しく選択していますか?
- キル数のカウント: どちらの条件も「50キル」必要です。片方の条件だけ達成している、あるいは両方の条件を達成していない状態ではありませんか?
- 再ログインの試行: キル数が正しく反映されていない可能性がある場合、一度ゲームを再起動することで進行状況が更新されることがあります。
8. 関連タスク
- 前提タスク(Previous): Weak Compromise
- 次のタスク(Leads to): Illusion of Mercy