この記事では、Arena(アリーナ)モードに関連するタスク「All for the Show – Death from Above」の攻略方法を詳しく解説します。初心者の方でもスムーズにクリアできるよう、ポイントを絞って解説します。
1. タスク名とは?
All for the Show – Death from Above は、Arena(アリーナ)モードにおいてトレーダー Ref(レフ) から受注できるタスクです。
このタスクは「Show(ショー)」シリーズのタスクの一つであり、プレイヤーの技術やアクションを試す内容となっています。
2. タスクの基本情報
このタスクをこなすための基本条件は以下の通りです。
- 受注レベル: (記載なし)
- Kappa(カッパ)要否: 不要
- 報酬:
- 経験値 (EXP): +9,900
- Refの評判 (Reputation): +0.01
- ルーブル (Roubles): 55,000
- GPコイン (GP coins): 30
- 特典: Armory(武器庫)にて B&T MP9 9×19 をアンロック
3. クリア条件
このタスクをクリアするためには、以下の条件を満たす必要があります。
- 空中にいる状態で敵を3体仕留める (Eliminate 3 enemies while mid-air)
※「空中にいる状態」とは、ジャンプしている最中や、高所から落下している最中の状態を指します。
4. 必要アイテム
このタスクは特定のアイテムを集めるのではなく、アクションを実行することで進行するタイプです。しかし、安全にクリアするための推奨装備を以下にまとめます。
| アイテム | 用途 | 入手方法・備考 |
|---|---|---|
| 武器 (Weapon) | 敵の排除 | 反動が少なく、素早い処理ができるサブマシンガンやショットガンが推奨されます。 |
| 防具 (Armor) | 生存率の向上 | ジャンプ中に被弾しても耐えられるよう、適切な防具を装備することを推奨します。 |
5. 攻略手順
このタスクの肝は「空中でのキル」を判定させることです。以下の手順で進めることをお勧めします。
基本的な立ち回り
- エリアの把握: Arena(アリーナ)のフィールド内で、敵との距離を保ちながら移動します。
- ジャンプアクションの活用: 敵を見つけた際、あるいは敵の近くに移動する際にジャンプ(Jump)を行います。
- 空中での射撃: ジャンプしている最中のモーション中に敵を倒せば、システム上で「mid-air(空中)」と判定されます。
- 繰り返す: これを合計3回成功させればクリアとなります。
攻略のヒント
- ジャンプ範囲の確保: 敵に近づきすぎて足場がない場所でジャンプすると、着地するまで操作が制限されることがあります。ある程度地面がある場所でジャンプし、その間に射撃を行うのがコツです。
- 落下中の判定: 高い場所から飛び降りる際に、落下している最中に敵を倒すことでもカウントされる可能性があります。
6. 注意点・よくあるミス
- 着地後のキルはカウントされない: 地面に足がついた瞬間に敵を倒しても「空中」とはみなされません。必ずジャンプの予備動作や空中の挙動中に弾が当たっている必要があります。
- 移動手段の勘違い: 車やバイクに乗って移動している最中に敵を倒しても、このタスクの「mid-air」にはカウントされない可能性が高いです。基本的にはキャラクター自身の「ジャンプ」アクションを利用してください。
7. クリアできない時の確認リスト
もし条件を満たせない場合は、以下の項目を確認してください。
- 判定のタイミング: 敵を倒した瞬間、自分のキャラクターがジャンプ状態(空中)にあるか再確認してください。
- 弾数の確保: 焦ってリロードを繰り返すと、動作のせいで「空中」の状態を維持できなくなることがあります。十分な弾数を装填した状態で挑みましょう。
- タスクの進行状況: Arenaの特定のエリアやモードで実施する必要があるため、正しい場所で取り組んでいるか確認してください。
8. 関連タスク
- 前提タスク (Previous): All for the Show – Heroism
- 次のタスク (Leads to): Advertising Business – Part 1